구현 인계
앱 코드는 SDK, shell 사용 agent는 CLI를 선택하고 기본 경로가 맞지 않을 때만 더 좁은 표면을 사용합니다.
구현 인계
빠른 시작 뒤 또는 더 좁은 구현 표면이 필요할 때 이 페이지를 사용합니다. 애플리케이션 런타임은 SDK, shell을 사용할 수 있는 coding agent는 Agent CLI로 시작합니다. 직접 HTTP는 escape hatch로, hosted MCP는 shell 없는 discovery에만 사용합니다. 자격 증명·브라우저 origin·출시 점검은 해당 경계에 도달하면 계속 필요하지만, 첫 호출 전에 별도 일반 승인 경로를 통과해야 한다는 뜻은 아닙니다.
진입점 선택
빌드 옵션
새 스타터, 지원되는 기존 프로젝트 설정, 수동 SDK 연결, 직접 HTTP 중에서 선택합니다.
인증과 키
키 종류, 허용 origin, 자격 증명 담당자, 서버 경계를 확인합니다.
SDK
타입 기반 워크스페이스 읽기, 쓰기, 워크플로로 애플리케이션 런타임을 만듭니다.
CLI
shell 사용 coding agent에 기계 안정 discovery·실행 표면을 제공합니다.
API
SDK가 런타임에 맞지 않을 때 OpenAPI와 직접 HTTP를 사용합니다.
MCP
hosted·shell 없는 클라이언트에 읽기 전용 워크스페이스 discovery를 제공합니다.
웹훅
담당자, 재시도 경로, 관측 계획이 배정된 뒤 이벤트를 받습니다.
구현 순서
- 빌드 옵션에서 새 앱 또는 기존 앱 경로를 고릅니다.
- 제품 코드는 SDK로 시작하고, SDK가 맞지 않을 때만 API를 사용합니다.
- 자격 증명·브라우저 origin·웹훅·AI 에이전트 접근을 다루기 전에는 인증과 키와 연동과 키 관리를 엽니다.
- 도메인에 필요할 때 기능 계획에서 활성화된 기능을 확인합니다.
- 운영 공개 전에는 출시 준비 점검으로 돌아옵니다.
표면 선택
Customers, Ecommerce, Events, Community는 도메인 SDK 참조를, Payments, Membership, Embedded Admin, External Effects는 전문 연동을 사용합니다.
Secret Key를 브라우저 코드에 넣지 마세요. 브라우저 호출 전에는 origin을 등록하고, 운영 공개 전에는 출시 준비 점검을 완료하세요.